تعریف مچ اندازی What is Arm wrestling:
شکلی از کشتی که در آن دو حریف رو در رو مینشینند و معمولاً دست راست خود را میگیرند، آرنجهای مربوطه را محکم روی یک سطح (مانند میز) قرار میدهند و سعی میکنند بازوی یکدیگر را به زور پایین بیاورند - کشتی هندی نیز نامیده می شود
تاریخچه مچ اندازی (کشتی بازو) The History of Arm wrestling:
تاریخچه کشتی بازو/ مچ اندازی Arm wrestling را می توان به مصر باستان ردیابی کرد، زیرا نقاشی های دیواری متعددی در غارهای مصر منشا کشتی بازو Arm wrestling را در حدود 2000 سال قبل از میلاد مسیح نشان می دهد. ورزش مدرن کشتی بازو Arm wrestling بر اساس یک بازی بومی آمریکا ساخته شده است. روزنامه نگاری به نام بیل سوبرانز ورزش کشتی بازو/ مچ اندازی Arm wrestling را در سال 1952 در سالن جیلاردی در پتالوما Petaluma، کالیفرنیا California پایه گذاری کرد. به زودی، مسابقات در سکوها و سالن های بزرگتر پتالوما Petaluma میزبانی شد. این مسابقات همچنین در سال 1969 در شبکه جهانی ورزش ای بی سی ABC از تلویزیون پخش شد و به یک رویداد سالانه در برنامه برای 16 سال آینده تبدیل شد.
قوانین کشتی بازو Arm wrestling:
شکی نیست که کشتی بازو/ مچ اندازی Arm wrestling هزاران سال است که به شکلی دیگر ادامه داشته است و در سراسر جهان محبوب است. آزمایش قدرت بازوی یک نفر در برابر دیگری شامل دو نفر است که پشت میز می ایستند یا پشت میز می نشینند و سپس در حالی که آرنج های خود را روی میز می گذارند دست یکدیگر را می گیرند. سپس هدف آنها این است که بازوی حریف خود را به سطح (یا پد لمسی) میز بچسبانند. علاوه بر اینکه یک آزمون قدرت است، مهارت زیادی برای یک کشتی گیر بازو Arm wrestling رقابتی و همچنین قدرت روانی لازم است.
هدف بازی کشتی بازو (مچ اندازی) Arm wrestling:
علیرغم اینکه کشتی بازو (مچ اندازی) Arm wrestling اساساً یک ورزش قدرتی است، میتواند بسیار روانشناختی باشد، به طوری که بازیکنان در شرایط اوج روحی سعی میکنند حریفان خود را بترسانند یا آنها را از بازی خود کنار بگذارند.
قوانین کشتی بازو (مچ اندازی) Arm wrestling:
هر مسابقه توسط دو داور، یکی در هر طرف قضاوت می شود تا مسئولان بتوانند رقبا و چنگال آنها را از هر دو طرف ببینند.
هیچ محدودیت زمانی برای یک مسابقه وجود ندارد، اما اگر یک یا هر دو رقیب به نظر او وضعیت مناسبی برای ادامه ندارند، داور ممکن است مسابقه را متوقف کند.
رقبا باید به میز نزدیک شوند، خود را آماده کنند و سپس دست حریف خود را بگیرند. گیره باید کف دست باشد و بند انگشت شست قابل مشاهده باشد. دست های دیگر رقبا باید گیره دست مربوطه خود را بگیرند.
شرکت کنندگان می توانند مسابقه را در چنگال داور یا در نوار شروع کنند، اما هر دو شرکت کننده باید با این موضوع موافقت کنند.
هر رقیب باید سعی کند بازوی حریف خود را روی صفحه لمسی سنجاق کند.
فشار باید به اندازه ای باشد که دست حریف را به سمت پد لمسی مجبور کند.
بازی زمانی برنده می شود که یکی از رقبا دست حریف خود را روی پد لمسی بچسباند. در این مرحله، اگر سرداور از معتبر بودن پین خوشحال شود، فریاد می زند "ایست!" و با بالا بردن فوراً بازوی خود را درونی نشان دهند.
خطاهای زیادی وجود دارد که می توان در کشتی بازو (مچ اندازی) Arm wrestling انجام داد. از جمله این موارد می توان به لمس بخشی از بدن خود در طول مسابقه، عبور از شانه به ناحیه حریف، انداختن شانه زیر ارتفاع پد لمسی، زبان ناپسند، بدرفتاری یا اخلاق ضعیف ورزشی اشاره کرد.
دو اخطار = یک خطا و دو خطا برابر است با محرومیت به این معنی که حریف آنها بلافاصله برنده مسابقه است.
جهت خرید و قیمت ـ دیدن کفش و کتانی مدل های اورجینال زنانه و مردانه/ دخترانه و پسرانه در سبک های مختلف (دویدن، اسپرت، پیاده روی، تریل رانینگ، کوهنوردی) از برند های مختلف و معتبر در ایران و جهان به وب سایت دنیاکالا (همچنین جهت دیدن مقالات بیشتر به بخش وبلاگ/ مقالات) مراجعه فرمایید.